MOLINA, Lucía - Clase 10

En la clase número 11 nos replanteamos la diferencia entre necesidades y satisfacciones. Me pareció interesante poder ahondar en el concepto de "necesidades creativas" como aquello que, por lo menos en el grupo, esta presente en cada uno. Haciendo hincapié en por que cada uno termino eligiendo estar cursando esta carreara, de donde surgió la motivación y las ganas, y que esta decisión también fue parte de que necesidades priorizamos cada uno y como para todos una de las prioridades era lo artístico, lo creativo, pero no alcanzaba con hacer una actividad de hobby si no cierta necesidad a monetizarlo.

En principio nos replanteamos el rol del diseñador para satisfacer ciertas necesidades. Al plantearlo en un inicio, en muchas ocasiones nos costaba verlo como una necesidad. Y es que tal vez varias de las 9 necesidades planteadas, yo misma no las concebía como una necesidad. Al reflexionar en ellas me di cuenta de que si lo eran. Pero en el día a día, no priorizo muchas, o me olvido de unas. Por ejemplo, la necesidad de ocio. Creo que últimamente me fui dando cuenta que no tengo mucho espacio para estar tranquila, y poco a poco estoy priorizando tener esos espacios cuando se pueda. Pero en el día a día, entre los trabajos y la facultad, es muy complicado y pierde ese rol de prioridad, queda pateado como aquello que puede no ser considerado, necesario. 

Como diseñadores nos replanteamos nuestro rol para cumplir necesidades creativas propias, pero pensando cual era la necesidad real que nos motivaba. De alguna manera al elegir nuestra carrera hay algo de la necesidad de reconocimiento, artística que se mezcla con la búsqueda económica. De poder utilizar aquello que nos interesa y apasiona como herramienta de subsistencia. Y muchas veces, o por lo menos yo considero que es algo que me está pasando últimamente, esa necesidad creativa se vuelve frustrada en el ámbito laboral. Es como si realmente no se pudiera satisfacer laboralmente, tal vez porque no hay suficiente libertad en ese ámbito. Satisfacer cierta necesidad creativa queda en manos de la autogestión. O del hobby, hay también una presión muy grande por monetizar o tener "éxito" haciendo aquello que uno eligió, o lo que a uno le apasiona, tanta presión que deja de ser algo disfrutable, o que en muchos casos congela la posibilidad de creación. Demasiado peso y exigencia nos termina limitando. 

Durante la clase analizamos varias preguntas disparadoras al rededor de estas temáticas. Hay una de estas preguntas que resonó bastante en mi realidad actual "¿El diseñador en el juego social puede asumir otro rol que no sea el de mediador? Hoy en día, aunque esta bueno y es esencial ser consiente de que rol terminamos ocupando, es muy difícil realmente elegir que rol uno termina cumpliendo a nivel laboral. Se discutió mucho si esta situación esta dada por una falta de experiencia, por una naturalización de las dinámicas laborales, por una cuestión de que el que paga parecería tener mas poder. Cuando en realidad somos nosotros quienes nos especializamos en esta área. Se que esta bueno poder replanteárselo, aunque en la realidad muchas veces es difícil intentar pasar esa limitación e imponerse como diseñador, sobre todo teniendo en cuenta el contexto y la necesidad económica, la oferta laboral limitada, etc. 

Por obvias razones, me parece muy acertado plantear esta temática en clase para dejar de naturalizar nuestro rol como diseñadores, tengamos mas o menos posibilidad de cuestionarla realmente en nuestros lugares de trabajo (quiero decir de cambiarla). Ser conscientes en que hay algo en esa dinámica de poder, que esta bueno que se reconozca y que esta bueno desnaturalizarla. También, es parte de darnos poder a nosotros mismos y a las herramientas que desarrollamos durante todos estos años de especialización. 

Si elegimos esta carrera es por una necesidad creativa, eso es lo que considero diferencial a estudiar otra cosa. El saber reconocer cuales son las necesidades que terminas priorizando y cuales quedan olvidadas en el intento de sobrevivir el día día, en la necesidad de subsistencia. 

Y también, no dar por sentado nuestro rol, poder cuestionar el lugar en donde nos paramos, poder analizar nuestras prioridades y estas posiciones de mayor o menor importancia que adoptamos dentro del juego social y estaría bueno que puedan ser cuestionadas. 

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